最近一年我们评测了不少微星显示器,它们无一例外都是属于游戏系列,就是MPG、MAG这些在主板上耳熟能详的名字。话说回来,虽然它们都是游戏显示器,但是在色域覆盖、专业模式色准和HDR亮度这些表现上也非常出色,我们也常常在结尾写“这台显示器也很适合拿来创作”这种话。那么,如果微星真的出了一款生产力方向的显示器会怎么样呢?这就是今天要说的事情:微星PRO MAX 271UPXW12G。
其实PRO MAX 271UPXW12G第一时间让我想到了去年评测的MPG 274URDFW E16M白龙,原因也很简单,因为它们都是白色主题的显示器。不过,PRO MAX 271UPXW12G显然是白得更彻底的,确切点来说,就是在看得见的区域内,只有应该黑的地方是黑的。
这个黑的地方也有讲究。新一代的面板配备了暗影护甲护膜,它增强了对环境光的吸收,面板区域比以前黑得更深邃,让人几乎看不到显示器的黑色边框在哪。我们在下面同时放了一张前代QD-OLED显示器的图片,对比着看你就会发现旧款的面板在息屏状态下仍然呈现出一点粉色或者说紫色,但PRO MAX 271UPXW12G就没这个问题。另外,这个护膜也把表面硬度提高到了3H,更耐刮擦——当然,我们不会真的拿什么东西去刮它就是了。
另外,PRO MAX 271UPXW12G还是微星的首款雾面屏显示器,这个特性可以抑制环境光的影响。这样一来,你也不用烦恼显示器的摆放位置。
前代产品
有暗影护甲护膜
亮屏的时候,不难看出PRO MAX 271UPXW12G的边框似乎有点宽。不过我想这个跟最外一圈的白色背壳也有关系。嗯,这是辐照错觉,简单来说就是亮度较高的色块相较同尺寸暗色块在视觉上显得更大,“穿黑色衣服显瘦”也是这个道理。
最后让我们看看支架部分,这部分我也很喜欢。PRO MAX 271UPXW12G的支架底座的纯平的,不怎么占位置,而支架臂就是一根圆角方柱,同样的简约,微星随盒附赠了个塑料束线钩。另外,微星还送了VESA支架的连接器。另外,微星还送了VESA支架的连接器——因为这个连接口尺寸较小,不像游戏显示器那样能藏下VESA螺孔。
跟我们以前测的游戏显示器不一样,PRO MAX 271UPXW12G提供了非常多的专业色域可选。看图就知道了,除了老生常谈的sRGB、AdobeRGB和Display P3外,还有DCI-P3、BT.709、BT.2020和DICOM等模式,甚至还有一个完全黑白的模式!因此我们这次也会利用手上的i1 Display Pro Plus校色仪、i1 Pro 2分光光度仪,以及Calman Ultimate尽可能地测试里面可以被测试的图像模式。
SDR亮度
PRO MAX 271UPXW12G的SDR亮度在不同色域模式下的百分比设置不同,因此表现出明显的差异是十分正常的。 不过将亮度拉满后,各模式的最大亮度相当一致——原生262.5nits,sRGB、DisplayP3、BT.709 均在 264 nits左右,仅 AdobeRGB 略低,为249.7nits。 如果你想像我们测试那样把亮度限定在100nits左右,一般把亮度设置在27%就行。
PRO MAX 271UPXW12G的蓝光 OLED 波峰位置在460nm处 ,而绿光和红光分别由量子点光致转换产生,峰值位于 540nm 和 640nm。不难看出三峰之间的谷底极低,红绿蓝串扰远小于WOLED,这是其广色域优势的光学基础。然后,460nm 的蓝光主峰落在 415-455nm有害蓝光波段之外,属于相对安全的蓝绿光范围。
总结
采用新一代QD-OLED Penta Tandem面板的微星PRO MAX 271UPXW12G在显示素质上一如既往的出色。它以耀眼的亮度、饱满的色彩作基础,出厂校准和丰富的专业色彩模式打辅助,可以满足创作者们的严苛要求。无论你手上的活是动的还是静的,它都可以精准呈现,让你得到你想要的颜色与表现力。
同时,微星还在显示器的其他区域做了很多颇具心思的设计。比如说接口,PRO MAX 271UPXW12G在这块相当到位,两个USB Type-C都支持DP Alt意味着它一共拥有5个视频输入!而显示器固件中的新增的构图辅助、双色域视图这些也是非常有意思,配合已有的KVM、PIP/PBP等功能相信能有效提升创作者们的工作效率。虽然从命名上看,它是PRO MAX系列的首款显示器,但得益于微星在数代游戏QD-OLED显示器中所积累的经验,PRO MAX 271UPXW12G并不是初出茅庐的新手,而是有备而来,准备接受广大创作者们考验的成熟设备。